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第六百八十九章 正义与力量的抗衡(一更!)

 “我们不能给他们太多的时间,是时候决出一个胜负了……”

    …………

    …………

    “熊熊燃烧!”

    艾玛放肆地挥洒着恐怖的烈焰,炽热的火焰吞噬着这附近一切的生灵。

    而这个时候,易秋正和前方一个巨大的半人马首领缠斗在一起。

    这是一头位于易秋阵营野区的史诗级野怪,虽然并不提供任何实质性的buff增益。

    但是其击杀的英雄奖励,确足够比拟一些史诗级大型野怪了。

    不过奖励如此丰富的史诗级野怪,自然并不那么容易对付。

    半人马首领每隔一定的时间会召唤出5到10头半人马怪,这些怪虽然脆弱,但是却拥有非常强劲的爆发能力。

    对于易秋而言,如果是单独作战的话,这个野怪并不那么容易对付。

    虽然也是能够击杀,但是存在很大的风险。

    不过现在有艾玛进行辅助的话,易秋倒是可以较为轻松地击杀它。

    经过了这么多次的比赛,易秋已经逐渐熟悉了整个英雄模式。

    对于他个人而言,显然还是更为契合野区的路线。

    如果是一个人行动的话,易秋会选择点出快速移动。

    然后凭借自己的高机动性有选择性地去击杀那些他更容易击杀的,而且还能够去对方野区打打秋风。

    但是现在是两个人的话,易秋就没有那么急着点快速移动。

    他先解锁了疾风连击和徒手攻击,这让他在前期能够拥有更为强大的正面战斗能力。

    从某种意义上来,大自如的体型加成,在英雄模板上予以了易秋非常高的初始攻击能力。

    他的攻击不像其他的英雄,需要进行相关的武器解锁,而且其上下限都要基于所持有的武器。

    虽然徒手攻击在没有斗气击的时候,相对来单次的攻击会显得比较薄弱,而且并不能起到格挡的效果。

    但是毋庸置疑,六臂、超大型的体型加成,再加上疾风连击和徒手攻击。

    单论整体的持续输出而言,在这一系列的加成之下,很少有其他的英雄能够比拟。

    尤其是对于没有彻底解锁武器的英雄而言,他们会受制于武器的消减。

    所以综合来看吗,就是易秋相比于其他的英雄具备更为优越的初始攻击和成长系数。

    虽然就基础的成长系数而言,自然是没有那些解锁了强大魔法武器的英雄们高的。

    但是在各种能力的综合加成之下,也能够磨平这一差距。

    不管怎么,在这种情况下,与易秋直接进行正面的强硬交锋的话,是没有谁能够讨到好处的。

    如果是其他肉搏职业的话,或许远程的骚扰战术还是有一定的作用。

    但是对于武僧,快速移动足够让很多远程攻击英雄感到头皮发麻……

    尽管武僧在团队战斗中的作用并不像其他职业那般突出,但是在规模的战斗中,无疑是非常难缠的对手。

    “轰!”

    虽然易秋一拳狠狠砸在半人马首领的头部,已经濒临死亡的它直接被击杀了。

    而在艾玛购买了用于辅助贡献经验的:均衡交织符文之后,独自占用了经验大头的易秋直接提升到了5级!

    而这个时候,阿尔赛纳-辉耀正带着队友朝着这边赶来……