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第339章 抉择(五)

    唐海天火了,而且是一鸣惊人,而这个时候戏剧化的是,他突然发现自己好似完全背离了自己的初衷。

    唐海天在这段时间里,创造了大量的攻略,不仅仅有职业攻略,还有网游攻略,可以说他的攻略只有出现在网络上,就可以引发大范围的关注,而通过他的攻略更是启蒙了无数斗神玩家。

    什么叫时机的配合,顾名思义,即为不依靠传统团战的经典模式,也就是区域性的回合制,而是转变成了创造具有时间的特殊机会。

    区域性的回合制作为传统竞技游戏的经典模式,出自经典oba游戏dota,或许很多人看到回合制这个名词会觉得很别扭,但是这并没有什么奇怪的,所谓攻防战,一方攻击,一方防守,团战中的攻防转换,即为一种回合流程,而最古老的出处就是来源于回合制游戏。

    区域性回合制的回合流程一般分为补给、行动、推线、跑位、升级以及击杀对手这六个部分,将回合制特有的走格子模式淡化之后,所形成的一种固定的攻防套路,对于玩oba游戏的玩家来说,这六个部分并不难理解,而且逐渐成为一种团战的固定模式,一直被沿用至今。

    当然了,不仅仅是oba游戏,事实上很多游戏至今也无法脱离回合制的特点,这一点以前也提到过。

    而唐海天则是提出了一个极为新颖的构思,创造具有时间的特殊机会。

    时机这个词很大程度上并不是依靠创造而形成的,时间具有客观因素,诸如古人常说的天时地利、机缘巧合、生辰八字这些东西都是时机的客观因素之一。

    但是在唐海天的眼中,虚拟竞技游戏当中的时机,并不是一种客观因素,而是可以凭借人力捕捉到的,而且对唐海天而言,想要捕捉到时机,并不困难。

    传统团战也有时机的把握,但很多时候都是被动的,也就是说,仍旧还是一种回合制的攻防策略当中的游戏模式,当对手出现失误,当战局发生变化等等前提,而需要等到战况进入到某个时间节点上再做出应对,这里所提到的时机都是一种客观条件,诸如千载难逢,可乘之机。

    而唐海天眼中的时机又是什么呢?

    其实并不难,只不过需要掌握大量的非实战运用技巧罢了,举个例子,唐海天在尝试写一段职业的ai脚本的时候,曾经就遇到过一个问题,那就是他确实可以用程序逻辑语言按照斗神的战斗规则来书写一套标准连招,然后将之运用到战斗当中,但是这套标准连段很大程度上只会在两种情况下出现,一种是对手防守的时候,而另一种则是在对战僵持的时候。

    以前也提到过,对手防守的时候会受到受击硬直,而自己同样也会拥有出招硬直,看似压制也可能会成为反压制,对手突然反打一波,自己则是会因为处在连段的出招和收招硬直当中无法做出其他的行动而呈现出反压制的局面,所以连招实际运用的时机并不是简单而又无脑的,而是充满无穷未知变数的。

    在当初唐海天的心中,其实一直都无法解决这个问题,毕竟他只是一个写脚本的,而不是一个写对策的人,他就算可以写一些个变量,让一个脚本中拥有数套复合连招,然后再写一个触发条件,比如说对手防守的时候或者对手做出一些常规性规避动作的时候,就会触发这些条件,转变为另一套连招,但是最终他还是失败了,而失败的原因并不是他的变量触发条件有问题,而是那个时候的唐海天根本就不知道团战是什么东西。

    是的,可以说,唐海天并没有区域性回合制的这种概念,他所能够想到的永远都是进攻,而这里就不得不提到他曾经在玩单机游戏时因为长期用作弊器和外挂而导致他永远都是胜利者的这种心态了。

    唐海天在游戏中从来都是赢家,依靠作弊器的他,可以让自己所ca纵的角色成为一