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第193章 禁忌与软肋

    职业圈有三大禁忌,为所有禁忌之首。

    第一就是网吧,除了原ost战队本来就是星空前沿网吧赞助而外,可以说所有的职业选手首先需要保持距离的地方就是网吧。

    网吧是一个鱼龙混杂的地方,用乌烟瘴气来形容丝毫不为过,无论如今的网吧是否朝着更加高大上的网咖发展,还是网络会所这种更时髦的代名词,但网吧和上网人员之间最核心的金钱交易始终不会改变。

    很多歌手、演员一旦成名,都会脱离原本的圈子,记得在几年前有个在“正正”上唱歌非常出名的小伙子,还曾经凭借一首歌在我是歌手的大赛上被歌星看重,而后走进娱乐圈,最终从一个小众歌手转变为了某乐坛的当家歌星,而在这种转变的过程当中,各种小道消息很快就出现了,流言蜚语的滋扰让很多不明真相的粉丝们粉转黑,甚至有不少人借着该歌手原本名气汇聚的地方去做一些见不得光的事情,最后却让无数人将责任都怪罪在这名歌手的身上。

    应对浮躁的社会风气,唯一的也是最无奈的方式就是洁身自好,以偏概全,职业选手也是一样的,因为你无从去分辨谁是好人谁是坏人,那么唯一的办法就是彻底的远离那种可能会对你造成恶意风评的地方,彻底的杜绝和见不得光的事情有联系的场合,而明星需要比普通人更加的珍惜和爱护自己。

    第二就是网游,而在竞技游戏当中还特意的为职业选手开设了比赛服务器,便是为了杜绝职业选手去打竞技场。

    网游的危害性和网吧大致相同,但危害之处却更甚之,网吧毕竟还属于服务行业,而且随着社会文明的进步,黑网吧也很少了,有了很多法律法规的约束,而在现实中敢于去触碰法律的人毕竟是少数,但是网游却不同,可以说网游发展到今天,各种层出不穷的阴谋伎俩早已炉火纯青,甚至就连骗子都被分为三六九等,玩家很容易上当受骗,而外挂、盗号以及虚拟世界缺少实际约束力而导致的人心叵测更是会产生种种夸大其词的恐怖效应。

    职业选手如果触碰了网游,不被发现还好,一旦被发现,所导致的后果将会比网吧更加严重,网吧毕竟还有监控,遭遇各种事件还有警察可以求助,而网游中的监管和防护手段薄弱的多,甚至会被骗子冒充头衔在网游中诈骗,一旦发生这种事是相当难以查证的,最后无论骗子是否得逞,职业选手受到的危害都是最高的,毕竟流言蜚语的中伤对职业选手的名声污染太致命。

    但是无论是网吧还是网游,其实都还算是相对安全的,毕竟只要职业选手洁身自好不去参与的话,那么可以最大限度的杜绝危险,而职业选手最大的也是最致命的第三个禁忌是什么?

    粉丝。

    任何一个明星都避免不了跟粉丝打交道,而在过去明星跟粉丝之间的关系大多都会采用一种若即若离的应对方式,你可以在微博微信上发表自己的言论,但不能跟粉丝做直接交流,你可以做视频甚至是当解说,但一定要谨言慎行,明星的号召力是惊人的,可能任何一句话一种不刻意的言辞所产生的暗示都可能会带来明星自己都难以想象的后果,为什么那么多明星成名之后都跟原本的粉丝疏远了,原本在直播平台唱歌的也不唱了,原本在国内打比赛的也跑到国外去了,就是这个原因。

    职业选手也在小心翼翼的维护着自己跟粉丝之间的关系,他们想要亲近却很难亲近,想要疏远却又不敢疏远,当粉丝跟选手们的年终绩效考核挂钩之后,更是让每一个职业选手在应对粉丝的问题