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108章 敌袭

    催命鬼在一边对无极是越看越满意,眼睛都要笑没了。催命鬼心里想:这宝贝疙瘩可得看住了,那帮百夫长没一个好货,都是趁火打劫的主!!一边想,一边看着无极操练士兵训练阵型

    烈风国军队的阵型,说实话并没有什么高明之处。团队配合上也不是很好,起不到相互协防助攻的目的。无极最少也三种阵型要比他们这种散乱的方阵要强的多,可是一来阵型好不好不关自己什么事,二来暂时自己也不想管,三来嘛,军队是个严谨的地方,不是你想改,就能随着你兴趣改的。

    中间休息的时候,在催命鬼的授意下,凯瑞找到无极向他详细讲解了烈风国的军功制度和作战规则。无极听了凯瑞的讲解还真是大开眼界,战争,竟然可以这么儿戏。。。。

    烈风国的军功制度有点仿照秦朝的人头记战功方式。据凯瑞讲,大周国别的没有,就是奴隶和死囚多。所以他们打仗时都是把奴隶和死囚编成前锋营,让他们先冲到前面消耗烈风国的兵力,说白了,那些奴隶和死囚组成的前锋营,就是炮灰!!

    大周国的正规军都是跟在奴隶和死囚的后面督战,等到前锋营死的差不多了,他们才会加入战斗。有的时候,前锋营死绝了他们也会撤兵,仿佛就是专门为了消耗奴隶和死囚而来。大周国正规军的命相对比较金贵,士兵都快赶上十夫长了。每个士兵手底下都有十几名奴隶或是死囚。

    根据这种情况,黑铁军团的奖励制度如下:一,杀死一百名奴隶,将其头颅带回,或是在数次大战中凑足一百名奴隶的头颅,奖励军功一次。二,杀死十名大周国正规军士兵,将其头颅带回,或者凑足十颗士兵人头,奖励军功一次。三,杀死一名十夫长,奖励军功一次。四,杀死一名百夫长,奖励军功十次。你要是够尿形,削死一名千户侯将军,哥们,你可以直接升任百夫长了!

    累计十次军功者,可由士兵晋升为十夫长!累计军功一百次者,可由十夫长晋升为百夫长!战斗时表现勇武者,领兵制兵有方者,在战役中有杰出贡献者,视其具体情况由直属上级向所属千户侯请功,论功行赏。

    赏银方面每杀死十名奴隶或是一名大周国正规军士兵,可用头颅换取一两赏银!战斗结束后当场即可兑换。这些赏银,就是士兵们的外快收入了,一个月本来就有十两纹银的军饷,你再弄几个人头来换点零花钱,在烈风国也算小康水平了~

    不过在战场上不论你杀了多少,军需官只看人头!哪怕你杀了30多人,可是你只带回了10个人头,军需官只会按照10个人头给你记录战功。这跟大秦当时的军队制度有些相似,大秦时也是看人头对战士行赏的。

    这种制度的好处在于士兵上了战场之后有一个明确的目标,杀敌时如狼似虎,凶悍异常!!坏处也同样明显,在战场之上,争抢人头的事情时有发生。。。。因为军需官和军官们不可能知道这死人是谁杀的,他们只认头颅,谁带回去算谁的。。。所以有很多战士为了头颅甚至跟自己人亮出刀剑!

    还有一点就是这种制度的实施,直接导致了无法使用紧凑有效的阵型作战。战士们见到敌人就会冲锋,看到人头上去就抢。。。。你能指望他们老老实实的固守方阵吗??无极这才知道,黑铁军团不是没有相对好一些的阵型,而是好一些的阵型都t用不了!!!一个源自地球,东西方人种混合的国家,连点基本战术都不懂就太奇怪了,经过凯瑞这么一说,无极才恍然大悟。。。。

    对于大周国和烈风国的交战方式,无极本人是相当不解的。不止是大周国和烈风国,貌似整个天元大陆的所有国家,都在严格的遵守某种战争潜规则。对战双方,全都是摆明车马的拉出军阵对峙,然后双方大将阵前比试一番,获胜的一方士气高昂,首领战失败的一方则会士气相对低落。。。。最后大家在战鼓齐鸣的打一场混战。

    有一方击鼓鸣金收兵,另一方就不会再追杀了。而是老老实实的同样收兵回营,双方士兵只要大营中军乐一响,哪怕有一方马上就会杀死对方,也会立刻住手,然后相安无事的各自归队。。。。

    一方在城楼上高挂免战牌,另一方就不会攻击,最多是在城外派上几个嗓门大的士兵骂阵,直到对方迎战为止。而且从来没有哪个军队饶过面前的城池去偷袭敌人后方的事情发生!

    天元大陆的各个国家,把地球古代时候的战争规则完全照搬,甚至更加死板。连点计策都不用,三