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17、觉醒的魔王天赋——【吞噬】

    一连串的系统提示,让韩峰此时如梦如幻,直接陷入呆滞状态,就连下面阿大与那五十史莱姆勇士为他胜利而响起的欢呼声没听进去。

    击杀了史莱姆王,成为新的史莱姆王已经在韩峰预料之中,而且还获得了1478点经验值,让韩峰一下子的等级升到E级4星,这个经验值真的很肥。

    想不到击杀魔物也可以获得魔王点数,这是鼓励除了对冒险者下手之外,还可以对同类的魔物下手吗?

    这个系统设定,还真够邪道的。

    第三个提示完成游戏魔王成就之【魔王的起点】,这是韩峰十分意外的,想不到就这样完成了一个成就,成就虽然没有带来经验值,但是奖励的魔王点数高达一万点,一万点啊!这要韩峰起码要干掉1000个青铜级冒险者才能获得的点数。

    看来胖子的完成任务或者成就,获得的魔王点数奖励十分高,这一点是所言非虚,以后韩峰要多关注这方面信息才行,得找时间问一下魔王助手。

    第二个觉醒魔王赋才是韩峰最最惊讶的。

    没想到击杀了史莱姆王,居然能够触发赋觉醒条件,这个所谓的吞噬看上去有点吊啊。

    “助手,刚才的觉醒赋,我要查看。”韩峰直接给魔王助手发送指令。

    游戏魔王助手:“查看觉醒赋,发送成功。”

    韩峰受到了来自魔王助手发送给他的信息。

    【吞噬】:魔王的赋,将目标吞噬之后,可获得目标的四分之一的属性,并学会目标的技能,赋发动成功率与吞噬目标等级相关。

    我去,这个技能屌炸了!

    居然可以吞噬目标,并且获得目标四分之一的属性,而且还能掌握对方的技能,这简直就是豪取强夺啊,跟金庸里的吸星大法没有区别,只不过这一个魔王版的“吸星大法”不但能吸取修为,还能够吸取技能。

    太屌了,屌到有些无耻了。

    韩峰继续看这个魔王赋的使用明,上面提到吞噬不但能够吞噬生物(魔物与冒险者),就连尸体也能吞噬,吞噬生物的前提是生物处于虚弱状态(血量不足50%),吞噬尸体的前提,目标死亡的一时之内。

    这一点很好理解,有点像韩峰以前玩的《精灵宝可梦》,抓精灵,必须打残血了才能用精灵球捕捉,不然的话是很难成功的。

    这就有些难办了,吞噬比自己等级低的没有什么价值,而想吞噬比自己等级高的,又要等对方虚弱状态才可以,看来这个赋的使用还是有很大的限制的。

    接下来韩峰看了一下,关于成功率这一块,【吞噬】对于比魔王等级低的发动成功率是100%,同等级的发动成功率为50%,目标等级每高一级成功率就下降10%,比如:D级为40%、级为0%、B级为0%,A级为10%,A级以上的等级过高,吞噬成功率未知!

    我去,这个坑爹赋貌似有些坑爹,先别能不能遇到目标虚弱状态,就算碰上目标处于虚弱状态,还有成功率这一环作为限制,成功率都很低,甚至A级以上目标直接给出了未知