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537 又一个奇迹!

    然而打脸并没有就此结束。

    14亿。

    15亿。

    17亿。

    下午两点不到,爱玩蓝月就突破了亿注册人数!

    消息传开,所有人都震惊了。

    “我靠!”

    “不是吧。”

    “两亿注册人数?这么牛逼?”

    “你妹啊,这个游戏好玩儿吗两个亿?这是要气死人的节奏啊!”

    “晨阳太牛逼了,现在我是对他佩服的五体投地,能不能疯狂打ALL?”

    “可以的,我支持你。”

    “给阳神呐喊助威呦~~~~”

    “助威分队有没有?”

    “有个毛!”

    “有我!”

    “还有我!”

    震惊的不少,但也有人不理解。

    毕竟爱玩蓝月不是狼人杀那种卡牌众游戏,突破个两三亿都觉得很厉害,爱玩蓝月是款网页游戏,像这样的游戏,突破个两三亿注册人数都是轻轻松松的事儿。

    当然,这其中不排除那些浪荡了几年也无法上亿的垃圾网页游戏,但总的来,大环境在那儿,一些玩家们看着好玩儿就喜欢上手试试。

    两亿?

    值得骄傲吗?

    不解之下,很多不屑的人群就出来了。

    “才两亿而已,至于吗?”

    “就是啊,这年头网页游戏哪儿有个不是入服三四亿的?而且这款游戏已经上市这么长时间了,积累也够了,两三亿不至于吧,后面掉不掉还两呢。”

    “现在不是两亿不值钱了吗?而且这款游戏上市了这么长时间,两亿值得骄傲吗?只能晨阳只是在广告上厉害而已,游戏本身很垃圾就对了。”

    “我也觉得现在的风气有些搞笑了,一个页游拿到了两亿的注册人数就开始什么这好那好的,还骄傲一把,骄傲个毛线啊,真不知道你们的high点在哪儿。”

    “太搞笑了,这次敬东科技公司的吃相太难看了,两个亿还有人什么厉害,我只能,你们太不懂页游和卡牌游戏的区别了,这也就是个扑街数据而已。”

    法很多。

    有的是不屑的。

    有的是摆证据的。

    还有的拿其他网页游戏对比的。

    总而言之,一个比一个的花哨。

    可惜,这样的言论并没有存在多久就引来了各路大神的打脸。

    “什么叫不惊讶?你们以为网页游戏破格两三亿很容易吗?我告诉你们,确实很容易!但你们别忘了,那都是有时效性的,错过了时间就是再牛逼的游戏也会陨落!”

    “爱玩蓝月突破两亿入服人数你们觉得很容易吗?可你们别忘了,这款游戏是上个季度开发出来并上市的,也就是,它的时效性已经过了,如果不出意外的话,这款游戏几乎是要跪的节奏。”

    “岂止是跪,已经彻底跪了,我记得爱玩蓝月当初发行的时候,注册人数才不足两万,现在增长了十倍,可想而知这款游戏的潜力,不对,当初的数据到底有多么的扑街了。”

    “实在不懂那些着两三亿注册人数很容易的人到底哪儿来的自信,这款游戏我感觉也很不好玩儿,但我却注册了,只能是广告打得太牛逼了。”

    “我也是觉得广告